Trailere

Tides of Annihilation prezintă noile tehnologii dezvoltate alături de Unreal Engine și NVIDIA

Eclipse Glow Games a publicat un nou videoclip dedicat dezvoltării jocului Tides of Annihilation. Studioul a confirmat că jocul va putea fi testat public pentru prima dată în această vară. Detaliile complete despre evenimentele practice urmează să fie anunțate în perioada următoare. Materialul video oferă și o privire detaliată asupra progresului tehnic realizat până acum.

Dezvoltatorii au prezentat colaborarea tehnică dintre Epic Games, Unreal Engine și NVIDIA. Parteneriatul urmărește optimizarea performanței jocului și îmbunătățirea fidelității vizuale. Echipa dorește o experiență fluidă pe mai multe configurații hardware moderne. În același timp, studioul încearcă să profite de cele mai noi tehnologii grafice disponibile.

Videoclipul din culise îi include pe Kun Fu, producătorul jocului, Kai Yuan, artist tehnic principal, și Wei Liu, director tehnic Unreal Engine China. Aceștia au explicat procesul de optimizare pentru procesor și placa video. Echipa a discutat și despre reglajele animațiilor și implementarea tehnologiilor moderne de upscaling. Dezvoltatorii au prezentat inclusiv utilizarea path tracing-ului pentru iluminare și reflexii mai realiste.

Un alt element important îl reprezintă noua configurație ierarhică bazată pe tehnologia Nanite. Aceasta este folosită pentru cavalerii giganți ai jocului. Soluția permite un nivel ridicat de detalii fără sacrificarea performanței. Studioul consideră că această abordare poate oferi o experiență mai spectaculoasă în timpul luptelor și explorării.

Tides of Annihilation este dezvoltat pentru PC prin Valve Corporation și Epic Games Store, dar și pentru Xbox Series X, Xbox Series S și PlayStation 5. Jucătorii pot adăuga deja jocul în wishlist și pot urmări anunțurile oficiale despre sesiunile de testare din această vară.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe