Bloober Team a confirmat că are șapte jocuri în dezvoltare activă și își restructurează conducerea pentru această etapă. Studioul polonez vrea să mențină echilibrul între ambiție și control creativ. Decizia vine într-un moment important, cu mai multe proiecte majore deja anunțate.
Două dintre aceste jocuri sunt dezvoltate intern, ca producții principale ale echipelor proprii. Alte cinci proiecte sunt realizate în colaborare sub eticheta Black Mirror Games. Printre titlurile confirmate se află Silent Hill Remake, Layers of Fear 3 și misteriosul Project M.
Pentru a susține această extindere, compania a adus lideri cu experiență în industrie. Thaine Lyman, fost lider la Activision și Wargaming, devine noul șef de studio. El va coordona producția și echipele de dezvoltare.
De asemenea, Michał Gembicki, cunoscut pentru activitatea la CD Projekt, conduce acum departamentul de publicare. Strategia globală și distribuția vor fi gestionate de acesta. Katya Baukov, cu experiență la Techland, se ocupă de dezvoltarea afacerii și parteneriate.
CEO-ul Piotr Babieno a explicat că studioul evită dependența de un singur proiect. Piața actuală implică riscuri mari pentru studiourile concentrate pe un singur titlu. Totuși, compania nu vrea să dezvolte prea multe jocuri simultan. Două producții principale sunt considerate echilibrul optim între calitate și ambiție.
Strategia pune accent pe stabilitate și dezvoltare sustenabilă. Conducerea evită expansiunea rapidă care poate duce la probleme financiare. Oficialii subliniază că nu doresc concedieri cauzate de creștere necontrolată. În schimb, echipa urmărește păstrarea talentelor și colaborări pe termen lung.
În prezent, multe dintre proiecte sunt încă departe de lansare. Project M nu a fost încă prezentat oficial publicului. Silent Hill Remake și Layers of Fear 3 nu au date de lansare confirmate. Un alt titlu, Project H, se află în faza de pre-producție.
Prin această abordare, Bloober Team vrea să livreze jocuri memorabile, nu doar lansări frecvente. Studioul mizează pe experiențe puternice, care rămân relevante pentru jucători ani la rând.

