The Cube, Save Us, un shooter de extracție cu tematică post-apocaliptică, se închide la doar trei săptămâni de la lansare. Dezvoltat de compania XLGames, jocul nu a reușit să își mențină interesul inițial. Decizia vine într-un moment în care genul extraction shooter este considerat promițător, dar instabil. Titlul va fi închis oficial pe 8 mai, oferind jucătorilor o perioadă scurtă pentru a-l testa.
Lansarea a avut un start decent, cu un vârf de peste 5.000 de jucători simultan pe Steam. Interesul a scăzut rapid în doar câteva zile, ajungând la câteva sute de utilizatori activi. Pentru un joc free-to-play, această scădere a fost un semnal clar de alarmă. Lipsa retenției a afectat direct viitorul proiectului.
Recenziile utilizatorilor au contribuit la declinul rapid al jocului. Pe Steam, The Cube, Save Us are calificativul „în mare parte negativ”. Mulți jucători au criticat sistemele de progresie și modelul economic. Unii au acuzat jocul că ar fi orientat excesiv spre monetizare. Chiar și jucătorii cu zeci de ore investite au exprimat nemulțumiri puternice.
Dezvoltatorii au transmis un mesaj de rămas bun comunității. Ei au mulțumit jucătorilor pentru sprijin și experiențele împărtășite. În același timp, au confirmat rambursări complete pentru achizițiile făcute în joc. Această decizie încearcă să limiteze impactul negativ asupra fanilor.
Eșecul jocului ridică semne de întrebare despre viitorul genului extraction shooter. Deși titluri precum Arc Raiders rezistă pe piață, majoritatea proiectelor nu ating succesul dorit. Chiar și dezvoltatori mari întâmpină dificultăți în a crea un hit stabil. Piața pare saturată și extrem de competitivă.
Confuzia creată de numele jocului a dus și la comparații eronate. Unii jucători au asociat titlul cu un alt proiect numit The Cube, dezvoltat de Mundfish. Cele două jocuri nu au legătură, iar proiectul Mundfish este încă în dezvoltare. Totuși, această coincidență a amplificat incertitudinea în jurul brandului.

