Actualizarea dedicată PS5 Pro pentru Cyberpunk 2077 este disponibilă acum. Jucătorii primesc un salt vizibil în calitatea vizuală și performanță. Night City arată mai realist și mai detaliat ca niciodată. Noul trailer confirmă schimbările și evidențiază iluminarea avansată. Experiența devine mai fluidă și mai stabilă pe noul hardware.
Un element central al update-ului este tehnologia PSSR îmbunătățită. Aceasta permite randare la rezoluție 4K upscalată cu o claritate ridicată. Imaginea este mai curată, iar detaliile sunt mai bine definite. Jocul beneficiază și de optimizări pentru stabilitate generală.
Update-ul introduce trei moduri grafice distincte. Modul Ray Tracing Pro oferă iluminare completă cu ray tracing. Include reflecții precise și ocluzie ambientală avansată. Rulează la 40 FPS pe ecrane VRR și 30 FPS pe cele standard. Este cea mai realistă variantă vizuală disponibilă.
Modul Ray Tracing standard crește performanța la 60 FPS. Menține umbre și reflecții ray tracing, dar cu mici compromisuri. Este o opțiune echilibrată între calitate și fluiditate. Pentru mulți jucători, acesta va fi modul preferat.
Modul Performance pune accentul pe viteză și reacție rapidă. Oferă 60 FPS pe ecrane obișnuite și până la 90 FPS pe cele VRR. Este ideal pentru gameplay rapid și stabil. Diferența de fluiditate este imediat vizibilă.
Pe lângă modurile grafice, update-ul aduce optimizări tehnice importante. Variable Rate Shading îmbunătățește eficiența randării. Tehnologia BVH8 accelerează calculele pentru ray tracing. Aceste schimbări reduc încărcarea sistemului și cresc performanța generală.
Cyberpunk 2077 continuă să fie unul dintre cele mai vândute jocuri moderne. A depășit 35 de milioane de copii vândute până în 2025. Deși acest update poate fi ultimul major, interesul rămâne ridicat.
Viitorul francizei este deja în lucru. Cyberpunk 2 se află în pre-producție din 2025. Noul joc va avea loc într-un oraș complet diferit. Creatorul Mike Pondsmith îl descrie ca un „Chicago scăpat de sub control”. Lansarea este însă încă departe.

