Ark 2 a fost anunțat în 2020 de Studio Wildcard, cu Vin Diesel în rolul principal. Lansarea era planificată pentru 2022, însă proiectul a fost amânat repetat. În prezent, estimarea internă indică anul 2028 pentru apariția jocului. Între timp, dezvoltatorii au oferit detalii noi despre implicarea actorului. Informațiile clarifică rolul real al lui Vin Diesel în proiect și în dezvoltarea poveștii.
Actorul nu a fost ales întâmplător pentru Ark 2. Jeremy Stieglitz, cofondator Studio Wildcard, spune că Vin Diesel era deja un jucător dedicat Ark: Survival Evolved. Actorul acumulase sute de ore în joc alături de familie. Echipa sa juca pe toate hărțile disponibile și cunoștea mecanicile în detaliu. Aveau chiar propriul trib în joc, ca orice grup experimentat de jucători.
Această experiență a influențat colaborarea dintre actor și dezvoltatori. Vin Diesel a primit titlul de „Președinte Creative Convergence” în cadrul studioului. Rolul său a fost să ajute la integrarea personajului Santiago în poveste. Personajul exista deja în universul Ark înainte de implicarea actorului. Totuși, echipa a decis rapid să îl modifice.
În versiunea inițială, Santiago era scris ca un personaj tocilar. Dezvoltatorii au realizat rapid că această abordare nu se potrivea cu imaginea actorului. Stieglitz spune că ideea nu părea convingătoare pentru public. Echipa a ales să adapteze caracterul pentru a reflecta mai bine stilul lui Vin Diesel. Personajul a devenit astfel mai puternic și mai apropiat de arhetipul eroului.
Schimbarea nu a afectat direcția generală a poveștii. Santiago fusese gândit încă de la început ca un personaj important. Adaptarea a fost mai degrabă o ajustare de ton și personalitate. Dezvoltatorii spun că actorul a contribuit la rescrierea unor elemente narative. Colaborarea a ajutat echipa să definească mai clar rolul personajului.
Deși Vin Diesel apare în trailerul Ark 2, înregistrările vocale sunt încă limitate. Studioul confirmă că doar câteva replici au fost deja realizate. Unele au fost folosite pentru teaserul Ark 2. Alte replici apar în conținutul Genesis 2 și în proiectul animat Ark. Înregistrările majore pentru joc nu au început încă.
Întârzierea proiectului a ridicat multe întrebări în comunitate. Lansarea Ark 2 a fost mutată cu ani întregi față de planul inițial. Dezvoltatorii spun că prioritatea actuală este Ark: Survival Ascended. Această versiune modernizată a jocului original folosește Unreal Engine 5. Echipa a decis să finalizeze această etapă înainte de Ark 2.
Reacția lui Vin Diesel la amânare rămâne un mister. Jesse Rapczak, alt cofondator Studio Wildcard, a răspuns cu umor întrebării. El a spus că ar fi fost interesant dacă actorul ar fi aruncat pe cineva pe fereastră. Totuși, dezvoltatorii nu au oferit detalii concrete. Stieglitz spune că întârzierile sunt obișnuite în industria filmului.
În Hollywood, multe proiecte rămân ani întregi în dezvoltare. Uneori sunt reluate după decenii de pauză. Din acest motiv, actorii sunt obișnuiți cu astfel de schimbări. Echipa Ark susține că Vin Diesel a înțeles decizia. Actorul ar fi fost de acord cu prioritatea acordată proiectului Survival Ascended.


1 Comment