Un nou raport Bloomberg indică schimbări majore în planurile industriei consolelor. Sony ar putea amâna lansarea PlayStation 6 până în 2028 sau 2029. Motivele țin de creșterea prețurilor memoriei RAM la nivel global. Compania urmărea un ciclu clar de lansări pentru menținerea utilizatorilor activi. O amânare ar perturba strategia construită în jurul ecosistemului PlayStation. Nici compania, nici partenerii nu au confirmat oficial informațiile.
Problemele afectează și Nintendo. Viitorul Nintendo Switch 2 ar putea deveni mai scump în 2026. Președintele Shuntaro Furukawa a explicat că prețul hardware depinde de costurile componentelor. Tarifele comerciale americane și cursurile valutare influențează calculele finale. Compania a cumpărat deja componente importante, însă piața memoriei rămâne instabilă. Creșterile pot fi transferate consumatorilor dacă situația persistă.
Surse din industrie spun că problema afectează și Microsoft. Producătorii analizează schimbarea ferestrei generației următoare planificate pentru 2027. Prețurile GDDR7 au crescut semnificativ în ultimele luni. Discuțiile interne despre amânări au loc la nivel executiv. Companiile încearcă să evite lansări la costuri prea mari.
Specificațiile vehiculate pentru PS6 sunt ambițioase. Modelul principal ar include 30 GB GDDR7, iar varianta portabilă 24 GB. Memoria ar funcționa pe magistrală de 160 biți și bandă estimată de 640 GB/s. GPU-ul nu ar folosi complet arhitectura RDNA 5 de la AMD. Costurile ridicate ale memoriei ar afecta direct prețul final. Sony încearcă să evite o consolă prea scumpă la lansare.
Problema nu este nouă în industrie. Valve Corporation a amânat anterior lansări hardware din motive similare. Piața memoriei este dominată de fluctuații ciclice puternice. Producătorii preferă să întârzie produse decât să le vândă în pierdere. Pentru jucători, asta poate însemna generații mai lungi de console. În același timp, hardware-ul existent va primi suport mai îndelungat.

