KRAFTON a dezvăluit Project Windless, un nou RPG de acțiune open-world, în cadrul evenimentului State of Play al Sony PlayStation. Jocul este o experiență premium single-player și marchează prima prezentare publică a proiectului. Dezvoltarea este realizată de KRAFTON Montréal Studio, iar titlul se află în lucru pentru PC și console. Producția promite o lume vastă, construită pe mituri, conflicte și eroi legendari, cu accent pe libertatea totală a jucătorului.
Project Windless este construit pe o structură neliniară, unde deciziile influențează alianțele și războaiele continentale. Luptele sunt în timp real și cer îndemânare, nu doar statistici sau echipamente. Jocul este dezvoltat folosind Unreal Engine 5, ceea ce permite bătălii ample și tranziții fluide între explorare și confruntări. Jucătorii pot explora, lupta și negocia într-o lume care reacționează constant la acțiunile lor.
Universul jocului este inspirat din seria fantasy coreeană The Bird That Drinks Tears, scrisă de Lee Yeong-do. Acțiunea are loc cu aproximativ 1.500 de ani înainte de evenimentele romanelor originale. Această alegere oferă libertate creativă și face jocul accesibil pentru jucătorii noi. Lumea este populată de patru rase inteligente, fiecare cu propriile culturi, tensiuni și perspective asupra conflictului.
Jucătorii îl controlează pe Regele Erou, un războinic legendar al rasei Rekon, cunoscut pentru forța sa devastatoare. Personajul se remarcă prin lupte unu-contra-mulți și confruntări cu creaturi uriașe. Pe măsură ce reputația crește, jucătorii unesc rase și facțiuni diferite. Acțiunile lor pun bazele unui viitor regat și influențează direct cursul istoriei.
Un element central al jocului este Tehnologia Mass, care permite mii de unități să lupte simultan. Jucătorii participă direct la aceste bătălii, fără comenzi la distanță. Fiecare decizie tactică poate schimba soarta confruntării. Rezultatul este o combinație rară între acțiunea personală intensă și amploarea unui război de mari dimensiuni.
Dezvoltarea este realizată printr-o colaborare între echipele KRAFTON din America de Nord și Coreea de Sud. Scopul este îmbinarea expertizei AAA occidentale cu autenticitatea mitologiei coreene. KRAFTON a publicat deja primul Jurnal al Dezvoltatorului, care oferă detalii despre viziunea creativă și designul lumii. Data de lansare nu a fost anunțată, dar informații suplimentare vor urma.

