Știri

Monster Hunter Wilds are o problemă de performanță pe PC, limitată la biroul Felyne

Problemele de performanță din Monster Hunter Wilds pe PC există, dar nu afectează experiența principală de joc. Scăderile de cadre apar doar într-o zonă centrală, lângă Biroul de asistență Felyne. Acolo, jocul verifică agresiv DLC-urile deținute, ceea ce creează un impact local. Vânătoarea de monștri, explorarea și luptele rămân neafectate. Pentru majoritatea jucătorilor, problema este vizibilă doar în hub.

Informația a fost clarificată printr-o analiză realizată de Digital Foundry, cunoscută pentru testele sale tehnice riguroase. Echipa a testat un mod numit „Less DLC Checks”, creat de autorul inițial al descoperirii. Testele au fost realizate pe un procesor Ryzen 5 3600. La rezoluție 1440p, setări Ultra, ray tracing activ și DLSS Balanced, s-a observat o creștere medie de 11,4% FPS.

Câștigurile cresc pe setări mai joase, unde procesorul devine factorul limitativ. Cu DLSS Ultra Performance și fără ray tracing, îmbunătățirea a ajuns la 25,6%. Chiar și așa, beneficiile nu se aplică buclei de joc propriu-zise. Performanța din misiuni și zonele de luptă rămâne identică. Problema este strict legată de verificările DLC din hub.

Situația este exclusivă versiunii PC și nu afectează consolele. Până acum, Capcom nu a oferit un răspuns oficial sau un calendar pentru remediere. Informația apare într-un context sensibil, înaintea campaniilor de marketing. Există indicii privind o versiune Wilds pentru Switch 2, aflată în dezvoltare. Aceasta ar putea aduce opțiuni grafice mai flexibile pe PC, indirect.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *


Abonează-te la noutăți pe