Fatshark a confirmat că nu va lansa Vermintide 3 în viitorul apropiat. Compania intenționează să continue suportul pentru Vermintide 2 și să dezvolte conținut nou.
Victor Magnuson, director de design la Darktide, a povestit despre un jucător care a atins nivelul 999 în Vermintide 1. Jocul s-a blocat, iar echipa a trebuit să facă modificări pentru a permite progresul. Aceasta demonstrează devotamentul jucătorilor pentru seria Vermintide.
La cea de-a 10-a aniversare a Vermintide, Fatshark a prezentat planurile pentru Darktide și Vermintide 2. Directorul de design Joakim Setterberg a explicat că există încă multe de dezvoltat, inclusiv ajustări de gameplay și extinderi ale hărților existente.
Lumea Warhammer oferă zone vaste neexplorate, iar echipa Fatshark a lucrat deja la DLC-uri inspirate din aventuri vechi. Anders de Geer, director de creație, a explicat că echipa a folosit sursele RPG pentru a aduce mai multă profunzime universului Vermintide.
Skavenii, inamicii emblematici ai jocului, dau identitate seriei, diferențiindu-i de alte jocuri. CEO-ul Martin Wahlund a explicat că alegerea a fost ușoară, deoarece nu există alte jocuri cu skaveni, spre deosebire de orci.
Pe măsură ce Vermintide 2 primește noi update-uri, Fatshark se concentrează pe îmbunătățiri de gameplay, precum tehnologia de sprint introdusă în Darktide. Prioritatea echipei rămâne calitatea experienței pentru jucători.

